C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



Tüm sınıfların baz aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasen herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya saf hızlı bir şekilde bir fiil sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar kayran.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri verişi ve işbirliği strüktürlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını esenlar.

Object yararlanmaında, muta alım satımi sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler kırmızıınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sahih bir şekilde denetlenmemesi veya hizmetlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Private muvasala belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class haricinde başka bir class ta kullanılamazlar.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki şifre C# Object Kullanımı tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve çit meselelemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmaslahattirilmesi veya okunmasıyla müteallik özel maslahatlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape klasında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci vadiına konumu meselearetler bit kopya olan şapka teamülareti.

Sadece okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done takım edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında haysiyet ataması mimarilır.

1) Okuma ve çit olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın direkt kullanımı ile evet. MainClass’ın şeşnda

Bu konstrüksiyonya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanım sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve dolak yapabiliriz. Ana izlence içerisinde bu fonksiyonlar adidaki şekilde kullanılabilir.

Amma velakin bu inşaatız class denli kompleks meselelemler ciğerin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa işte bu şekil durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page