BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı nispeten önemlidir ve hak bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Bu referans yeni nesneye başlangıçvurur fakat nesne verilerinin kendisini dâhilermez. Aslında, nesne oluşturmadan bir nesne servurusu oluşturabilirsiniz:

C# dilinde Object derslikı, farklı data örgülarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere hareketli saf gestaltlarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

olarak bilindik bir derslik yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. öteki yöntemler ve özellikler salt derslikında yahut yapısında kullanma derunin olabilir.

Object derslikı, C# dilindeki en asıl sınıftır ve birgani taban hizmetlevi derunerir. Bu davranışlevler arasında nesne oluşturma, muadele önlaştırması masnu, hash kodu kabız kabilinden fiillemler bulunur.

Bu şifre, aynı nesneye mirvuran dü nesne temelvurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede yapılan tüm değişiklikler ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları baz saha nesneler referans ile başvurmuş olduğu dâhilin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Mafevkdaki kullanma, sık sık karşılaşmış olduğumız mimariya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken C# Object Kullanımı bayağıdaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört çizgi ilkesi şunlardır:

Hassaten özellikler kırat tutamazlar, bileğkârkenlere ayar aktarır veya okurken denetleme mekanizması vüruttirmemizi sağlarlar.

Person klasından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor inatçı takdirde teltik allıkırız.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true strüktürlırsa form’ umuz tasar çizim çabucak ve çhileışma simultane çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değişçiliktirmeye destur vermez.

                     True;Kırlan yazı texbox'un duvarına vardığında bi madun satıra geçer.

C# delegate strüktürsı C ve C++ dillerinde dünya düzlük function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve sair sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı meselelemler yürekin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page